• OFF
  • ON
シークレットモード

OnDeck Books 関連シリーズ一覧

120/全31

表示切替 :

表示大 詳 細

表示点数:

  • 1 2
  • pager to end
  1. はじめて学ぶバイナリ解析 不正なコードからコンピュータを守るサイバーセキュリティ技術 はじめて学ぶバイナリ解析 不正なコードからコンピュータを守るサイバーセキュリティ技術 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,760(税込)

    作品内容

    近年、総務省や経済産業省では、サイバーセキュリティ人材育成を社会的な課題として重要施策の一環として取り扱っています。しかし、「セキュリティの基本的な解説書」が、英語・国語のような基礎的な科目と比...
  2. Googleしごと検索×オウンドメディアの活用法 広告費ゼロの求人サイトの作り方 Googleしごと検索×オウンドメディアの活用法 広告費ゼロの求人サイトの作り方 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,320(税込)

    作品内容

    「Googleしごと検索」×「オウンドメディア」で将来も人材募集に困らなくなります。<br>人材募集に広告費の予算を取り、実際に多大な費用をかけても、なかなか人材を獲得できない。このようなお悩み...
  3. デジタルバッジ 能力を認定するための画期的システム デジタルバッジ 能力を認定するための画期的システム ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,320(税込)

    作品内容

    デジタルバッジとは、能力を認定するための画期的なシステムです。<br>デジタルバッジは、マラソンやセミナーに参加した証明として、つまりデジタル「参加証明書」として発行されることもあります。また、...
  4. 激変!アニメーション環境 平成30年史+1 激変!アニメーション環境 平成30年史+1 ビジネス・実用等 > エンタメ・サブカルチャー
    1,540(税込)

    作品内容

    個人の制作するアニメーションの平成30年史。IT技術やインターネットの発展などによる環境の変化で、個人のアニメはどう変わっていったかをインタビューを交えて明らかにします。<br>アニメは長編やテ...
  5. 中小企業のためのクラウド導入の手引 中小企業のためのクラウド導入の手引 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,980(税込)

    作品内容

    本書は中小企業がクラウドサービスを導入するにあたって、事前に考えなければいけないこと、具体的な導入の仕方とやってはいけないことを解説します。 <br> 近年のクラウドサービスは多くの種類があり、...
  6. Scratch本格入門 命令機能詳細・プログラミング作法・デバッグがわかる Scratch本格入門 命令機能詳細・プログラミング作法・デバッグがわかる ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,760(税込)

    作品内容

    本書は、初心者のためのScratchプログラミング入門書です。学習の要点を押さえた短くシンプルな例題を用いており、効率的に短期間で学べます。また、標準的命令を網羅しているため、読者がオリジナルの...
  7. 日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    2,420(税込)

    作品内容

    Unityは容易に本格的な3DCG(3次元コンピューターグラフィックス)の世界を操作できるゲーム開発環境です。<br>Unity環境なら簡単なプログラムで、例えば飛行機を空に飛ばすことができます...
  8. さよならセキュリティ つながり、隔たる、しなやかなセキュリティの世界 さよならセキュリティ つながり、隔たる、しなやかなセキュリティの世界 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,320(税込)

    作品内容

    セキュリティはもはや一部の専門家だけに任せられるものではなく、国や行政、企業、個人といった各々が皆、自分事として捉える必要があります。それにも関わらず、今出版されている書籍のほとんどは企業内のセ...
  9. 先生のための「プログラミング的思考」の教え方  小学校5年算数編 先生のための「プログラミング的思考」の教え方  小学校5年算数編 ビジネス・実用等 > 教育・学問・資格
    1,760(税込)

    作品内容

    本書の目的は、授業や家庭学習を通してプログラミング的思考(プログラミング的な考え方)を教える方々に、その教える内容と方法の指針を提供することです。<br> 本書ではプログラムは一切出てきません。...
  10. コールセンターと日本製AIの話 コールセンターと日本製AIの話 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,760(税込)

    作品内容

    本書では、筆者自身がコールセンターで直接1万本のクレーム電話を受電し、大半の顧客はAI対応でも容認し得るだろう事を検証し、具体的にどの様にAIを導入するかについて解説しています。<br> 日本企...
  11. ブータンにデジタル工房を設置した ブータンにデジタル工房を設置した 小説・文芸 > エッセイ・ノンフィクション
    1,980(税込)

    作品内容

    本書は、2016年4月から19年3月までの3年間、JICA事務所長としてブータンに駐在した著者の活動記録を、「デジタルものづくり(デジタル・ファブリケーション)」という概念の普及と事業の具体化と...
  12. 大学IR標準ガイドブック インスティテューショナル・リサーチのノウハウと実践 大学IR標準ガイドブック インスティテューショナル・リサーチのノウハウと実践 ビジネス・実用等 > 教育・学問・資格
    2,420(税込)

    作品内容

    IRとは何でしょうか。<br>第一に、IRは「教育機関の」意思決定を支援する活動と位置付けられています。違う言い方をすれば、個々の学生や教職員を支援するのではなく、組織体としての教育機関、あるい...
  13. 新たな局面を迎えたコンテンツビジネス 日本のコンテンツ産業の現状と課題 新たな局面を迎えたコンテンツビジネス 日本のコンテンツ産業の現状と課題 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,760(税込)

    作品内容

    本書は、映画、出版、アニメ、テレビ、ゲームといったコンテンツを産業面から考察し、各業界における動向や課題を論じています。<br> これらの課題の解決は容易に対応できるものではありませんが、本書で...
  14. Pythonでインタプリタを作る コンピュータ言語を設計・実装してインタプリタの動作を理解しよう Pythonでインタプリタを作る コンピュータ言語を設計・実装してインタプリタの動作を理解しよう ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,980(税込)

    作品内容

    本書は流行のPythonを用いてコンピュータをコントロールするインタプリタを作る方法についてやさしく、詳しく解説します。<br>コンピュータ言語の設計者はいったいどうやって言語を作ったのでしょう...
  15. 成果を出すための7つのマインドセット  システムの老朽化、ブラックボックス時代にどう立ち向うか? 成果を出すための7つのマインドセット システムの老朽化、ブラックボックス時代にどう立ち向うか? ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,320(税込)

    作品内容

    「マインドセット」とは、自分のこれまでの経験や教育、先入観から作られる思考パターン、つまり自分の「考え方の癖」のことです。<br>本書は、自分自身を変えるだけでなく、組織を変えるために利用できる...
  16. オンライン授業入門  Microsoft Teams & Forms を活用した遠隔授業と学生サポート 改訂版 オンライン授業入門  Microsoft Teams & Forms を活用した遠隔授業と学生サポート 改訂版 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,980(税込)

    作品内容

    本書は2020年9月に発行した『オンライン授業入門  Microsoft Teams & Forms を活用した遠隔授業と学生サポート』(インプレスR&D)に、その後のアプリケーションなどのアッ...
  17. Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    2,970(税込)

    作品内容

    Panda3D は、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、3D 描画およびゲーム開発のためのライブラリーです。これにより簡便に3Dモデルが操作でき、陰影処理、炎・煙・水などの視覚効果、物理シミ...
  18. コマースマーケティング 10のキーワードで楽しく学ぶリテールDX コマースマーケティング 10のキーワードで楽しく学ぶリテールDX ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    2,200(税込)

    作品内容

    コマースマーケティングとはなんでしょうか?<br>インターネット上で商品を売買することをECといいます。そしてECのマーケティングをECマーケティング、あるいはEコマースマーケティングといいます...
  19. DXのためのビジネスモデル設計方法 DXのためのビジネスモデル設計方法 ビジネス・実用等 > ビジネス・経済・IT
    1,760(税込)

    作品内容

    本書はDX(デジタルトランスフォーメーション)において、ビジネスモデルを検討・設計するための知識や手法などを解説した書籍です。<br>ビジネスモデルとして、プラットフォームについても詳細に独自の...
  20. 建築都市分野におけるカーボン・トレーディング 持続可能な社会と環境との共生のために 建築都市分野におけるカーボン・トレーディング 持続可能な社会と環境との共生のために ビジネス・実用等 > その他すべて
    1,980(税込)

    作品内容

    本書はカーボン・トレーディングについての解説書です。<br>カーボン・トレーディングとは、既存の建築を主な対象に、温室効果ガス排出を抑制する動機付けを市場のなかで生みだそうとする方策です。<br...
  • 1 2
  • pager to end